笔者是DOTA最早的一批国内玩家之一,在十一年前上大学的时候就迷恋于DOTA对战地图的玩法,彼时还不存在MOBA游戏的概念,而DOTA也因为打法和战术多样性、地图平衡性,发展出DOTA职业联赛。笔者最喜欢的是撼地神牛、潮汐猎人这类辅助和先手开团英雄。从DOTA到DOTA2,世界观逐渐脱离WAR3成为独立的游戏,曾经的天灾军团和近卫军团也不复存在,而DOTA玩家却成为游戏存续的精神支柱。美国3D工作室WhiteClouds利用三维建模和3D打印技术,打造出1:1实景的DOTA2地图,售价4795美元(美国境内包邮),值得DOTA的忠实拥趸们收藏。另外还有699美元的天辉方基地和夜魇方基地实景地图,售价均为699美元。图源:whiteclouds.com
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